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登録日:2010/11/14 Sun 20 28 41 更新日:2024/02/25 Sun 14 16 38NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Hobby_Japan OVA まさかの機体 みんなの夢 アニメ エンジェリックレイヤー ガンダム ガンダムOVA ガンプラ サンライズ ツッコミどころ満載 ハロ無双 ビギニング ビルドファイターズの先駆け ピザが不遇 フォーエバー プラモウォーズ プラモ狂四郎 リア充 厨二病 愛すべきバカ達 戦場の絆 松尾衡 武装神姫 色替え 隠れた良作 電撃ホビーマガジン 黒田洋介 目指せガンプラマイスター! ガンダムシリーズの1作。 今作はタイトルの通りガンプラを題材にしているのが特徴で、登場するMSはプラモデルである。 自分の作ったガンプラをハロ型のシミュレーター、Gポッドに入れて戦わせるという設定は、プラモ狂四郎などのガンプラブーム時の漫画の読者には懐かしさを感じさせるだろう。 なお、登場機体はしっかりガンプラ化されている。 …これなんてミニ四駆? 実際のガンプラでは主役機のビギニングガンダム以外は既存のガンプラのリデコ、リカラーである。 パーツA・B・Cの3話構成で1話あたり15分、TV放送はBSのみ。 媒体はネット配信のほか、DVDとBDもリリースされた。 HJと電ホで外伝「J」「D」が連載され、両作品のキャラが共演するコラボも行われた。 主題歌はバンダイ傘下の声優音楽レーベル「Kiramune」(*1)所属の神谷浩史・入野自由によるユニット「KAmiYU」(由来はカミーユではなく「神谷」と「自由(みゆ)」から。念のため)の「my Proud, my Play!」(*2)。 後に、同じくガンプラバトルをテーマとした『ガンダムビルドファイターズ』が制作されるが、 この作品とは世界観が繋がっておらず、ガンダム本編と同様に本作もBF世界に於ける劇中劇扱いになっている。 ビギニングガンダム・F2000もキットとして登場する。 【ストーリー】 父に連れられお台場ガンダムを見にきたハルはそこで謎のガンプラ「ビギニングガンダム」と出会う。 友人に教えられそれを組んだ彼は友人に連れられて模型屋にいくと、そこには……。 【登場人物】 ●イレイ・ハル (CV.代永翼) 主人公。 お台場の1/1ガンダムを見てガンダムにハマり、ガンプラに興味を持ちビギニングガンダムと出会う。 もちろんガンプラ初心者であり、パチ組み→部分塗装と次第に成長していく。 始りの名を冠したガンダムのパイロットになった縁か、あるいは事務所社長がコマンドガンダムで同僚が紅の彗星役なせいか、後に中の人はファースト主人公を基にしたアムロさんになる。 ちなみに第1話では歴代ガンダムの区別がついていなかった。 名前の由来は「アムロ(安室)」と同じく沖縄系名字でかつ「レイ」が入る「伊礼」と、「サンライズ(日の出)」からの連想で「晴れ」から。 ●サカザキ・ケンタ (CV.岡本信彦) ハルの親友。 以前からガンプラを作っており、ハルに制作のアドバイスをしたり、ガンプラバトルできる模型店に連れていく等ガンプラ作りの先輩。顎がないデブ。 「シャアは好きだが赤はどうかと」と考えており、シャア専用機を白く塗装して並べている。 中の人は後にGダイバーになって、極限のガンダムに乗るらしい。後、最近では「あげゃげゃげゃげゃ!!」の人でもある。 なお、主役3人のプラモの中で、彼の白式、白サザビーだけ通販限定という扱い。BANDAIは彼に何か恨みでもあるんだろうか? ●ノヤマ・リナ (CV.伊瀬茉莉也) ヒロイン。 ハルのガールフレンドで強気な性格。ハル達の影響でガンプラにハマりだす。 ガンダムについて全く知らないためとんでもないものを作り出す。 中の人は後にガンダムUCのロニやガンダムAGEのウェンディを演じるが、リナも含めて、3人ともMSに乗っている。(ウェンディは小説版のみだが) ●コウジ・マツモト (CV.神谷浩史) 1話の敵。 人気アイドルグループ「スゴック」のメンバーであり、無類のガンプラコレクターとして知られているイケメン。 ビギニングを「自分の知らないガンプラ」だとし、手に入れる為にガンプラバトルを挑む。 実はカラーリングこそ自分でやってるが自分でガンプラを作っているのではなく、ジャーマネに作らせている為に作りが甘い。 ガンダムマイスターではない。火星人でもない。 負けても僚機を務めてくれた取り巻きのファンたちに八つ当たりをしない、アイドルの鑑。 名前の由来は脚本家繋がりで『無限のリヴァイアス』の相葉昴治から。 ●タツ・シマノ (CV.入野自由) 2話の敵。 かなりの工作技術を持っており、通称「たっつん」 普段は人畜無害そうな真面目な好青年だが、バトルの際には一変。 笑いながら圧倒的な力でねじ伏せるキチガイと化す。 また自らの機体にいちいち痛い設定をつけたりするいわゆる厨二病。 初登場時に彼が手にしていたガンプラは中の人繋がりで、1/100オーライザー。 名前の由来はシャウアーの部下2人共々脚本の黒田氏がアメリカのコンベンションに行った際通訳をしてくれた人々から。 ●ボリス・シャウアー (CV.浪川大輔) 謎のサングラスなおっさん。一応設定的にはドイツ人らしい。 自分を「ガンプラマイスター」と称し、配下のマイスターとしてケンプファー使いのダイアン・リー(CV:遠藤綾)とブルーディスティニー1号機使いのサム(CV:武虎)を従えている。 ハルのビギニングを 「ただパーツを素組みしただけの機体、パーツのはめ込みやゲートカットも甘い!目のシールが歪んでいるっ!」 と言い放ち、フルボッコにする。 どう見てもゲーセンの初心者狩りです。 本当にありry。 その後も、リナに大人げないと指摘されたり、白馬に乗って帰ったりととにかくネタまみれな人物。 またCOLLECTOR'S EDITION版付録のサウンドドラマでは部下達から「大佐」と呼ばれており、まるでカミーユ声の軍人の様にガンプラ愛を語っていた。 ちなみに彼が馬に乗る際仲間のマイスターズは男女関係なく自分の足で走ってついていかなくてはならない 成長したアルではない。DQN三兄妹の次男でもない。マーセナス家の御曹司の少尉殿でもない。そいでもって無職でもないしニートでもなく、きちんと会社社長をしている。 つまりは、職業ビルダーでもあり、その仕事に関しては誠実と言う点はネタではない。 BD特典のサウンドドラマでは、部下達のガンプラ製作費を稼ぐための涙ぐましい(?)努力が語られている。 余談だが元祖赤い彗星の中の人はリアルでの大先輩だったり。 ●イレイ・ヒノデ (CV.成田剣) ハルの父。 なにやらボリスと知り合いらしいが…。 職業は名前からお察し下さい。 コメンタリとライナーノーツによると、パーツCで膝にいた猫は、かつて00の後に挿入されていたバンダイCMに出ていた「ねこ部長」。 中の人は伝説の名艦長の後継でもあるし、ビルドファイターズにゲスト参加した際は「軍団の魔術師」と名乗っていたりもした。 【登場機体】 ●ビギニングガンダム お台場にあった謎のガンプラで、ボリス曰く「始まりの機体」。 曲線を多用したかなり独特な姿を持ち、専用ライフルとシールドの他、背中に6本・盾に3本とメタスもかくやな多数のビームサーベルを持つ。 スラスターの類が全くなく、全身の▼型のフィールド発生装置を利用して大気圏や宇宙を移動する。 V字アンテナはビームで構成してあり、ビームバルカンとしても使用可能。 サーベル3本を1つの手に持つレッツパーリイな三刀流が特徴的。 HGでは手首ごとクリアパーツで造形されて再現された。 ●ビギニング30ガンダム バンダイホビーセンターからハルの元に贈られたCパーツで改造されたビギニングガンダムの強化形態。 「ifs(イフス)ユニット」により自在にIフィールドを操作し、ビームサーベルの刀身巨大化や脚部からのビームサーベルビット射出、Iフィールドバリアーなど凄まじい能力を持つ。 ネーミングはライバルであるフォーエバーと合わせて、「ガンプラ30周年の始まりとなり、そこから永遠に続く」という意味。 キットはビギニング、ビギニング30、公式外伝登場のビギニングD、ビギニングJがキット化されている。 ビギニングはビルドファイターズ出演の影響でベアッガイ共々再版されている可能性が高いのだが…。 ビギニング30に関してはなかなか入手困難である。 ●Hi-νガンダム(GPBカラー) コウジの持つHGUCを白黒ツートンに塗装したキット。ちなみにリアルスケールHi-νの映像化は今回が初。 設定画は若干旧版に近付いている。ちなみにGPBはガンプラビルダーズの略。劇中では3個買いでフィンファンネルが全基可動できるように改造してある。(*3) Aパートではジャーマネ製だがCパートでは本人が作ったらしい。しかし登場後すぐビギニングにやられてあっさり退場する。 メディア露出が希少なせいか、ライバル機体であるくせにきちんと通常販売されていたりする。サカザキ・ケンタの白式と白サザビーは通販限定なのに。 ●スーパーカスタムザクF2000 タツがHGUCザクF2型をパテなどを使って改造した紫の機体。全身にミサイルとマシンガンを満載し、大型の斧「デッドエンドG」を振り回す。 ちなみに性能は兎も角、たっつんの俺設定がとにかく痛い(ちなみに設定はデザインの海老川氏が考えたらしい)。 機体のF2000とはザクF2型の1000倍強い(未測定)という意味で名付けられている。 「本機は世界のありとあらゆる武術・戦術・戦闘パターンがインプットされており、他のMSの追随を許さない強さを誇る」 「また、その悪魔的な風貌から機体の開発チームに魔術師や祈祷師まで参加しているという噂まである」 「本機は製造コストが高すぎたため、試作機が1機存在するのみで量産はされず、その試作機も余りに強すぎたため戦後はアクシズの最下層に封印されている」 という設定である。 小中学生の『ぼくのかんがえたさいきょうのきたい(オラザク)』を設定まで生々しく再現したこの機体は、まさにバンダイが送り出したリアル黒歴史。 ガンダムビルドファイターズにも世界大会の出場者の使用機体として色違いかつアンテナ付きのものが登場している。 ●フォーエバーガンダム ボリスの持つHGガンダムG30thを改造した機体。 全身に青い追加装甲を付けており、バックパックには「H」字状にフリーダムのバラエーナのような形状のビーム砲を4門備えている。ファンネルとして分離も可能。vガンダムばりのバリアも使える。 コンセプトは「平成のフルアーマーガンダム」。まさかこの時は本当に平成版フルアーマーガンダムが登場するとは思わなかっただろう。 「ゲート処理」「完全塗装」「ウェザリング」などプラモ製作で出来うる限りの工程を行っているため、パラメータはほぼカンスト。 しかも追加装甲の各部にスラスターを設けて重量を相殺しつつ機動力を底上げし、ファンネル分離後の脱着部分にビームガンを内蔵して本体の火力を補完。 サーベルは腕部に移植、その他初代ガンダムの武装も装甲にマウントラッチを増設するなどしてフル装備可能とかなり無駄の無いガチな造形。 ●白式 ケンタの持つ白い百式。"びゃくしき"と読む。バリア貫通武器を持つ欠陥機とは関係無い。 エンブレムもちゃんと「白」になっている。 スーパーカスタムザクF2000戦でビギニングガンダムと共に戦った。 ちなみにベースはメガバズ持ち版なのでメッキ剥がすとか面倒なことはしていない。 何気にベアッガイの箱にもビギニングガンダムと一緒に登場している。 この白式は通販限定販売。ついでにメガバズーカランチャー付いてない。BANDAIはケンタに何か恨みでもあるんだろうか? ●サザビー(GPBカラー) ケンタの持つ白いサザビー。 あの赤い機体を見事に隠蔽能力の低い白の塗料で塗装完了させている、ケンタの腕の高さを示すガンプラ。 バトル未経験者のリナのベアッガイをフォローしたり、ハルのビギニング30ガンダムをフォローしたりなど、まさに縁の下の力持ち。 あんまり活躍しなかった腹ペコ娘のサザビーとはえらい違いだと思われる。 なのにこのサザビーも通販限定販売。BANDAIはケンタに何か恨みでもあるんだろうか? ●ベアッガイ リナがHGUCアッガイをケンタと、模型店『AXIS』の店長(CV:高橋広樹)を奴隷のごとくコキ使ってガンプラバトル仕様に改造させた機体。 元々はアッガイに熊フードを着せ鮭を持たせただけという(手間自体は掛かっているだろうが)微妙な改造?だったが、モデラ―2人の力で立派な熊型MSへと生まれ変わった。 武器はビームリコーダーだが目が粒子砲とかランドセルからミサイルとか、見た目によらず重火力。 アッガイのリデコとしてキット化され、後継者の黄色いの共々人気なのか、模型店でも結構見る。下手すればビギニングガンダム以上に。 ビルド系に於ける「女の子キャラが使うアッガイ、延いては水泳部MSの系譜」の嚆矢的存在。 ●その他にも ザクスナイパー、バウ、ドム、アッシマー、ガンダム試作3号機、ヅダ、ジ・O、ザクレロの口内にザクが入った「ザク・レロ」などといった病的なセンスな機体も参戦。 尚、漫画版では、モビルファイター用のFポッドも登場し、外伝作品でも使われたが、いずれも使用者は女性であり、セクシーなファイティングスーツ姿を披露している。 「楽しい……追記・修正は楽しいな、少年!」 「はい!編集は楽しいです。それに奥深い……、そしてなんと言ってもこんなにも面白い!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 果たして、新しいガンプラアニメに『パチリというまで填めないから!』を超える名言は出るだろうか -- 名無しさん (2013-07-18 01 10 35) ケンタと中の人が同じキャラが乗るtype-レオスもアストレアFもベースカラーが赤だったりする -- 名無しさん (2013-10-18 23 23 03) 設定はともかく見た目はかっこいいよザク2000 -- 名無しさん (2013-10-23 00 08 50) ビギニング30のチートぶりにビックリ -- 名無しさん (2013-10-23 00 33 14) ビギニングを組み立てたけど、初心者向けではなかったのも今では良い思い出。 -- 名無しさん (2013-10-30 21 47 04) ビルドファイターズに主役の3人がモブででてたね。 -- 名無しさん (2014-03-28 05 04 29) BFに足らないのはザク2000並のリアル黒歴史な設定考えてるやつ -- 名無しさん (2014-04-09 18 33 27) 未だにこれのパラレルワールドはBFと思ってる奴がいる。 -- 名無しさん (2014-04-09 23 09 18) 白式とか白サザビーが正式発売じゃなく限定発売だなんて、BANDAIはピザに恨みでもあるんですかねえ…(疑念)。いっそピザに白サザビーで北欧肉まん娘のミスサザビーと対戦してもらいたいんですけどねえ。結果見えてるけど。 -- 名無しさん (2014-06-09 22 24 00) 白式ってなんかエネルギー切れになりそうな名前だな… -- 名無しさん (2014-06-09 22 27 05) ビギニングガンダムは兎も角、ザクF2000は噛ませ扱いだもんなあ…。 -- 名無しさん (2014-06-09 22 36 48) つーかコウジ・マツモトの色キ違いハイニュー出してサカザキ・ケンタの白式とか白サザビーを通販限定にしてハブにするのはなんでなんだろ?ピザだから? -- 名無しさん (2014-06-19 23 55 35) ビギニングガンダムはイレイ・ハルの専用機かレイジの使用機体か? -- 名無しさん (2014-06-20 00 03 03) ボリス・シャウアー「バナージ、君のユニコーンガンダムは(以下略)」ミネバ「なんて大人げない」 -- 名無しさん (2014-06-20 00 08 32) 近所の模型店とか大手玩具コーナーだとビルドファイターズ登場の影響でビギニングガンダム再販とベアッガイは置いてあるけど、ビギニング30とフォーエバーが置いてなかったorz。 -- 名無しさん (2014-06-21 16 30 52) 電車で遠出してもビギニング30は無し。ベアッガイやビギニングは再販、ビギニングDやビギニングJはあったりするけど、ビギニング30は無し。 -- 名無しさん (2014-06-23 11 30 30) イレイ・ヒノデ「戦いは数だぁ~」 -- 名無しさん (2014-06-24 23 15 58) イレイ・ハル君やビギニングガンダムは単独項目が作られてもよいと思うのですが、それは…。 -- 名無しさん (2015-02-05 18 11 23) ↑催促するぐらいなら自分で作る事、いいね? -- 名無しさん (2015-02-09 19 15 07) ↑作りたくても作り方がわからないって人は結構いると思うのですが、それは…。 -- 名無しさん (2015-02-09 19 17 48) ↑だったら調べればいいだけの話やん。項目作りやすいように注意書きとかも管理人が用意してくれてるのに分からないから他の人に作れって言うのは甘え -- 名無しさん (2015-02-09 19 32 02) 白式も白サザビーもGジェネOWにはいなかったな。ビギニング、ベアッガイ、フォーエバー、ザクF2000はいたのに -- 名無しさん (2015-05-20 13 19 41) 漫画版だとビギニングを巡ってハル達三人がコウジと対戦していたりとか、ビギニングの強化パーツからみのエピソードとか追加されてて、アニメ版と色々違ってたりする -- 名無しさん (2015-07-01 16 31 49) 漫画版最大の功績は、Fポッドかも。ノーベルのキット化が決まったからこそのネタだったが、アニメ版でも見てみたかったな。 -- 名無しさん (2015-12-30 18 53 45) MG百式を白式にするツワモノはいるのか?MGサザビーを(以下略) -- 名無しさん (2016-02-06 20 34 32) EXVSの参戦はまだなのか・・・ -- 名無しさん (2016-06-08 21 52 42) 漫画版から入ったので、アニメ本編とのギャップに驚いた。 -- 名無しさん (2016-06-08 23 40 02) ルナゲイザーがランナー的に白式に組めそうなので期待 -- 名無しさん (2017-01-12 13 28 57) 名前 コメント
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EXイベ
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火 コッコ・ルピア×2 コスト軽減バラ城で終わるが一様 紅神龍バルガゲイザー×4 ドラゴン製造機① 竜星バルガライザー×4 ドラゴン製造機② ボルシャック・大和・ドラゴン×4 スピードアタッカー フレイムバーン・ドラゴン×2 除去持ちドラゴン ボルシャック・クロス・NEX×2 ハヤブサ封じその他にもきくので インフィニティ・ドラゴン×1 殿堂ドラゴン① 超竜バジュラ×1 殿堂ドラゴン② 超竜バジュラズテラ×1 ランデスで決めるため 地獄スクラッパー×3 速攻対策 無限超竜ボルザードx1 相手のカードを1枚削り取るW・ブレイカー 自然 青銅の鎧x3 ブースト事故防止① フェアリー・ライフ×4 ブースト事故防止② ナチュラル・トラップ×3 除去トリガー 魂の呼び声x1 アーマード・ドラゴン指定してライザー、大和、クロス・NEXで終わりw 虹 ルピア・ラピア×4 ライフ→ルピア・ラピア→ゲイザーにつなぐため シンプルな連ドラです。それだけですw 青銅の鎧はないんですか -- カツ丼@闇鍋 (2009-12-29 17 24 46) みすwないんですか?あるとかなり事故が減るのでおすすめです^^あとドラゴンが少ない??のでフレミングジェットもおすすめします^^ -- カツ丼@闇鍋 (2009-12-29 17 26 11) ドルザーク無理して積まなくても呼び声でもよさそうに感じた。 -- からあげ (2009-12-30 23 51 04) トットピピッチ、バルガライゾウ、無限超竜ボルザード、ハッスルキャッスルもしくはバルガサルムスがおすすめです。 ピピッチはスピードをあげますし、ライゾウはマナを削りますが驚異の増殖力です。ボルザードはブロンズをドラゴンに変えます。ランデスも出来ますし^^ ハッスルキャッスルもしくはバルガサルムスは息切れを防ぐので。 -- APOLLO (2010-01-02 09 38 18) トットピピッチは敵もスピアタにしてしまうので それにハッスルキャッスルは連ドラの確立を少なくしてしまうので -- タコパスタ (2010-01-02 19 34 05) 名前 コメント トップへ戻る
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骨整体(12月29日) さっちゃんからの紹介で知った骨整体。 どんなものだろと思いホームページを開いてみた。 ホームページにはデモビデオがあり、簡単な動作を少し試してみただけで本当に違いが分かった。 早速メールで問い合わせをしてみたところ、1月はほとんど出張で、29日か30日なら指導できますという返事。 善は急げと早速指導のお願いをした。 スポーツケア整体研究所は仙台市の地下鉄八乙女駅の近く。(歩いて行くには少し遠い) 松村先生(プロファイル)は、20年ほど前までは日本一を目指して毎日8時間のトレーニングをされていたそうで、その時間違ったトレーニングをガンガンやったけど、目標は達成できなかったそうだ。 その後研究をし、ようやく本質にたどり着いたが自分の競技人生には間に合わず、自分の過ちをみんなに繰り返して欲しくないと、その内容を指導されている。 その間違ったトレーニングというのが、今我々が一生懸命やっている事と聞いて、最初は半信半疑だった。 2時間の指導を受けた。 一つのトレーニングをするたびに歩いてみる。改善が実感される。 その日の全てを終わって最後に歩いたときは、ただ歩くという意識をしただけで、体が勝手に走り出すくらいの勢いだった。 一番最初に言われたことは、「中嶋さんの右足はブレーキをかけながら進んでいますね。走る時も同じでしょう。」と言われたが、意味が分からなかった。 指導が終わって、その意味を身にしみて感じた。 それぞれの人向けのメニューがあるので、出来れば直接の指導をしてもらった方が良いと思うが、骨整体のDVDも出されているので、まずはそちらを購入しても良いだろう。 帰り道、歩いても階段を登っても、内転筋が痛くないの気付き、改めてすごさを感じた。 内転筋の治療をしてもらった訳ではなく、走り方の改善を指導してもらっただけなのに。 松村先生のブログもある。 昨日の出来事がアップされていた。 これから暫くの間は、このトレーニングの報告になりそうだ。 訂正とお詫び:松村先生の名前を、間違って村松先生を書いていました。 訂正とお詫びをいたします。 あぶくまACの水野貴之です! 明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 先日はお世話になりました。 中嶋さんの美しい歌声も聞けて、楽しい時間を過ごせました。 早速、骨整体について詳しくお話聞きたいのですが、1月はいつ頃競技場に来れそうですか? -- (水野たかゆき) 2009-01-03 00 03 27 水野さん、明けましておめでとうございます。 10日は11時頃行く予定です。 たぶん11日も行けると思います。 本年も宜しくお願いします。 -- (中嶋) 2009-01-03 10 39 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 今年最後のグランドか?(12月20・21日) 気が付くともう年の瀬で、ひょっとすると最後のグランド練習。 28日から4日まで正月休みで、施設は閉鎖。 うまくすると27日には練習できるかもしれないが、天気はどうだろうか。 この土日は、最後のつもりでしっかりポンの練習をした。 時には感覚が研ぎ澄まされてぴったりタイミングが合うが、ポンの跳ね返りを感じられないときも有ったりする。 この冬、こんな練習を続けていれば、春にはきっとポンがしっかり身についていることだろう。 土日は、同じメニューを行った。 メニュー:アップ、ストレッチ、動的ストレッチ、100芝x2、100流しx2、100ポンx5、200x1、ダウン、ストレッチ。 ポン(12月14日) 今日のグランドは、北角田中の生徒とあぶくまACの長距離メンバーが頑張っていた。 今日もポンのイメージをつかむトレーニング。 スパイクは昔履いていたクロノインクスにした。 足をソフトに包んでくれるので履いた感触が良い。 いろいろ試しながら何本か走っていて、地面の反発を大きく感じることが少し有った。 最後の一本、その走りをすると気持ち良い地面の反発を感じ続けた。 この感じだ。 来週も維持できるだろうか。 タイミングが難しく、全力にしたとき同じ反発が得られるのだろうか。 練習するしかない。 メニュー:アップ、ストレッチ、動的ストレッチ、100芝x2、100流しx2、100ポンx3、200x1、ダウン。 先日NHKの「トップランナー」で、朝原が登場。その中でスタートについて語っていました。 全くゼロから動へのスタートは自分は苦手であると、「ヨーイ」のあと当然身体は静止しているが、頭の中でリレーのスタートのように動いているイメージで、ピストルと同時にバトンを受け取った感覚でダッシュしていると。 へぇ〜っと感心しました。イメージって大切なんですね。これからイメトレも練習しなくては・・・。 -- (大江) 2008-12-19 19 28 19 大江さん、その番組は見逃してしまいました。 残念です。 朝原選手のアイディアはすばらしいですね。 そんな風に考えると苦手が吹き飛んでしまいますね。 応用できそうです。 -- (中嶋) 2008-12-22 15 25 34 名前 コメント すべてのコメントを見る あと三週間(12月13日) 今日はランニングスクールの日だったので、11時半にグランドへ行った。 子供達がホームストレートで、折り返しリレーを楽しんでいた。 今日は見にハードルを2m20cmの間隔で置いてポン・ピュンの練習をした。 先週のイメージがなかなかつかめず、明日へ持ち越し。 メニュー:アップ、ストレッチ、動的ストレッチ、100芝x2、100流しx2,100ポンピュンx5、ダウン、ストレッチ。 朝は寒かった(12月7日) 朝起きると道路は薄っすら雪が積もっていた。 庭の睡蓮鉢にも氷が張っていたが、すぐに融けて、残り少ないメダカは無事の様子。 寒かったので、暖かくなるのを待ってグランドへ行った。 ACの監督の草間さんと、水野さん、高橋さん、石垣さんが練習をしていた。 昨日の練習の後、内転筋の付け根が少し痛くなり、同じ左の膝の中側も痛くなってきた。 膝は、関節ではなく筋肉のようで、内転筋の突っ張りが影響しているのではないかと思った。 水野さんにその話をすると、足を触ってみて、マッサージをしてくれた。 臀部とハムが硬くなっていると言っていた。 それですっかり楽になってしまい、練習は楽しくできた。 今日は、ピュンの感触を良くしようと思い、マーカーを置いてストライドを意識した。 2m30の間隔にするとさすがに追いつかない。 それでも意識して何度か走っていると、なんとなく振り出しの膝により前進する感覚が分かってきた。 ただ、それを余り意識しすぎると、接地足の接地時間が長くなってしまう。 今度はポンが課題となってくる。 こんなことを考えながら走っているうちに、ポンもはっとひらめくものが有った。 しかし、今日はこれ以上は走れない。 来週確認しよう。 感触を忘れないようにしなければ。 メニュー:アップ、ストレッチ、動的ストレッチ、100芝x2、100ポン・ピュンx7、ダウン、ストレッチ。 新しいスパイク(12月6日) 今日は午後から宮城マスターズの会議が有ったので、早めに練習をしようとグランドへ行った。 フィールドで小学生が体操をしていたので、受付に行ったら、貸切とのこと。 そういえば、グランドへ向かう途中、角中の生徒が野球場で練習していた。 岩沼に電話をしたら、午前中はOK。 午後から、明日の岩沼エアポート・マラソンの準備とか。 とにかく、新しいスパイクで走ってみたかった。 先日、出張に行ったついでにステップへ寄って、買ったばかりのスパイク。 クロノインクスとサイバーゴールドとこのスパイクを何度も履いてみて、迷いながらも決めたサイバーオーラ。 走った感触は、予想以上に良い。 これまではジオマッハSSを履いていた。 川本先生のポンはつま先で走る。 これまでのスパイクだと、どうしても足裏全体でフラットに接地してしまう。 新しいクロノインクスの同じコンセプトになっていた。 サイバーゴールドも、履いた感じフラットに感じた。 サイバーオーラは、つま先接地の設計になっていて、意識しなくても良い。 ちょっと複雑な構造になっている。 ストリングアクションシステムと命名されているが、中敷と靴底が分かれている。 靴底は、プラスチックのプレートで曲がるが伸び地地味はしない。 中敷は人工皮革で縮むが伸びない。 この2重構造により、靴底は上には曲がるが下には曲がらない。 その為、足先を接地しても踵が地面に着かない構造になっている。 この冬、このスパイクに慣れ、ポン・ピュンランをマスターしたい。 メニュー:アップ、ストレッチ、動的ストレッチ、100芝x2、100流しx2、(プロセス走100+SDx2)x3、100流しx1、ダウン、ストレッチ。 /
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参加資格 決闘者として参加する場合は 「ニコニコ動画に投稿されている決闘動画に参加している」 「ニコニコ生放送にて凸待ち決闘で凸を待ったことがある」 「遊戯王MAD、闇ゲMADを投稿したことがある」 「闇ゲ関係の歌ってみたを投稿したことがある」 「闇のゲームを編集して投稿したことがある」 「架空デュエルを投稿したことがある」 「スタジオサンダー主催の決闘大会に参加したことがある」※スタジオサンダー名義で参加 「闇のゲームVS闇のゲームNEXTの製作スタッフである」※闇のゲームVS闇のゲームNEXT名義で参加 以上、どれかひとつ以上に該当すること。 確認(兼宣伝)のためにマイリストまたはコミュニティのURLの提示をお願いします。 ※投稿者、コミュニティ管理者である必要はありません。 決闘や座談会の動画中には居るが決闘していない人、ゲスト出演しかしたことが無い人でもOKです。 ただし、ニコ生に凸してるだけの人は遠慮させていただきます。 人数制限は設けていません。ひとつの動画から何人でも参加できます。 また、複数の動画、コミュニティの名前を背負って参加することもできます。 スタッフとして参加する場合には条件はありません。 今回、スカイプ決闘作成用ソフトを開発しました。 そちらを使って開発を行っていただくことで簡単に動画を作ることができます。 決闘前に軽くOP動画を挿入する。 投稿者欄に対戦カードの対戦者名と所属動画またはコミュニティの名前を挿入する。 動画の冒頭で決闘者の名前を表示する。 ライフと決闘者名を表示し、SDMS-NEXTを使用してカード画像を配置し、録画する。 以上のことができれば問題ありません。 投稿自体は私が代理で行うことも可能です。ご自身で投稿してもらっても構いません。 SDMS-NEXTの機能を活用する、自分の手で編集する等はお任せます。 Q.無名動画です。自信がありません A.面白い決闘さえすれば大丈夫です Q.動画名やコミュニティ名を伏せて参加できますか? A.動画の冒頭で表示、動画コメント欄で宣伝する予定なので、できるだけ伏せないで欲しいですが、事情がある場合は伏せて参加もできます。(偽名も認めます) Q.今後動画を投稿する予定です。参加できますか? A.2011年末までに投稿していただけるなら可能です Q.決闘動画以外に作ってはいけませんか? A.CM、オープニングやエンディング、MAD、ラジオ、座談会、オーディオコメンタリー等、闇闇NEXT名義で自由に作成していただいて構いません。 参加者等が足りなければ斡旋します。やりたいことがあれば全部やってしまいましょう。 Q.参加します。宣伝していいですか? A.OKです。 参加する人たちに向けて http //zakura.jp/ こちらのサイトにて撮影スケジュールの管理を行います。 ※IE以外で開くと重すぎて使い物にならないようです。IE8での使用を推奨します。 グループに参加する 参加したい方々の代表者はskypeチャットにてボルクに参加申請をお願いします。 zakuraに登録していない方へは招待メールを送ります。 事前にzakuraに登録をしている方へは「闇ゲームVS闇のゲームNEXT」グループへの招待を送ります。 その後、代表者以外の方は参加申請した代表者から「闇ゲームVS闇のゲームNEXT」グループに招待されてください。 くれぐれも参加者以外を招待しないようにお願いします。 ボルクへの連絡手段は ボルクのスカイプID⇒volc-ky までチャットを送る mixiのボルク宛にメッセージを送る があります。 また、 すでに参加申請したボルク以外の人からzakuraの闇のゲームVS闇のゲームNEXTグループに招待してもらう ことで参加することもできます。 ※参加資格の無い人は招待しないでください 日記を書く プロフィールがzakuraユーザ全員に公開されてしまうため、一応、プライバシーを守る方法として日記を利用します。 参加した方は「グループに公開」で以下のテンプレートでzakuraに日記を書いてください。 こちらのページに載せるための資料にします。 また、OP動画を制作するための資料にもなります。 ●以下テンプレ 日記タイトル:新規参加 【参加方法】 スタッフ参加(録音) スタッフ参加(動画編集) スタッフ参加(カード収集) スタッフ参加(素材提供) 決闘者参加 声優参加 ラジオ出演可 ※上記を選択。複数選択可 【デュエリスト名】 【主な活動範囲】 ニコニコ生放送(凸待ち) ニコニコ生放送(その他) 闇のゲーム動画 決闘動画 ※複数選択した場合は活動量によって1位からランキングを付けてください 【出演した闇ゲ】 [闇のゲーム名] [闇のゲームマイリストまたは代表動画URL] [投稿者or参加者orゲスト参加] ※複数ある場合は動画になる際に表示される動画名を書いてください。 ※複数登録した場合は撮影者にどれで参加するのかを報告してください。 【コミュニティ】 [コミュニティ名] [コミュニティURL] [管理者or運営者or参加者] ※管理者とはコミュニティを作った人、運営者とはそのコミュニティで放送を行っている人を指す ※参加者はスタジオサンダーの大会に参加した人のみを対象とします 【備考】 相棒カード、代表的なデッキ名 サイトには名前、動画名、コミュ名を書かないでほしい等の要望など なにかあればこちらに書いてください。 予定を書く 撮影する人はカレンダーに撮影日(撮影予定時間も含め)を書いてください。 また、撮影者のskypeIdの記載もお願いします。 撮影に参加する人は撮影日にコメントを書いて、撮影参加申請をお願いします。 その際、対戦相手を指定しても良いですが、対戦相手が予定時間に来なければ撮影者の権限でその時間に申請があった別の人に変更になります。 参加者は撮影日に限り録音した音声の破棄を申請する事、撮影者が決定した対戦相手を拒否する事ができます。 決闘内容が満足できなければ無理せず別の日を希望しましょう。 予定が同日に3人の場合、2戦3戦撮れるようならその3人で適当で対戦カードを組んで撮影、なんてことをやってもいいです。全て撮影者に任せます。 ただ現場で聞きたいだけの方はコメントせず、撮影予定時間前に直接撮影者にskypeチャットで交渉してください。 撮影を行う 撮影ですが、以下のことをお願いします。 自己紹介を兼ねて決闘前にお互いに何かセリフまたは掛け合いを言う お互いのデッキを~が無い都合上、いきなり決闘に入るとどっちの声が誰なのかが視聴者に分からなくなる事への配慮です。ご了承ください。 まぁ、いつも闇のゲームの冒頭でやってるような感じのことをしてください。 お互いのデッキをカットアンドシャッフル、運命のダイスロールはやっても良いし、やらなくても良い 事前に決めるもよし、決闘毎にダイスを振るもよし。決闘者の自由です。 編集者の独断でカットされる可能性があることもご了承ください。 今日の最強カードは基本的にやらない 撮影しても良いですが、編集者の独断でカットされる可能性があることもご了承ください。 権限は基本的に決闘者にあります 撮影者は決闘内容の良し悪しを決定する権利はありません。決闘者2名が満足するまで何回でも戦って構いません。 ただし、録音する時間を決定するのは撮影者です。撮影者は時間内に終わらなければそこで中止にすることができます。 撮影者が決闘しても構いません . 今日 - 昨日 - 総計 -
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『ホ』 リック。 xxxHOLiC 何のアニメかわからずとりあえず見てました。 絵が、CLAMPでした。 モコナがいました。 とりあえず第一話みたせいで続きが気になるので見続けます。 ワイルドスピードx2やってました。 前回、x1を散々コケにした僕。 だからといって見ないわけにはいかない。 うおー。今回はスゲー。ヤバイ。『良い!!』 すんません。マジで。 でだ。ワイルドスピードってゲームになっていなかったか?疑惑。 出てました。あの『タイトー』から。 ゲーセン用に出てます。最大8人対戦。 一 度 も 見 た こ と ネ ェ !! しかもこのゲーム、特殊な操作で…。 宙 返 り が で き る ん で す !! ワイルド過ぎてアメリカンもメンタマ飛び出て収まりませんね!! …。 つーか、原作の映画で宙返りなんかしたか…? さらに、このゲームではゲームで賞金を稼いでチューンができるシステムが搭載!! いやー。タイトーねぇ。いろいろ他の会社に作らせるくせにねぇ。 またなんか、PCで大好評だったFPSのゲームをアーケード用に作り直したスゲー面白そうなやつ出したみたいだけど。 なんだかなぁ。 さて、そんなタイトーの大赤字?ソフト「武刃街」。 あの「Gackt」が主人公キャラとして出てくることで話題になったようで、実際発売してみると全く話しにならないゲーム。 それが、某韓国の会社でMMO化されることになったそうな。 「武刃街」の権利売ったそうです。 …。おお。タイトー。あんたーそれ、何十周年記念で作ったじゃなかったのかね。金の為ならなんでもしますかっ。クリエイターがカワイソウジャナイカ!? …。ま、タイトーだし。色々やってくれます。 はい。次。 ワイルドスピードx3が今年ついに公開するようで。 日本でも大規模な撮影やったそうで。 今度は峠でバトルか!!?? と、いうわけで。北海道は今日も寒い一日でございます。
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【名 前】神田飛鳥 【位 階】正義 【生 年】1992年 【性 別】女性 【表の顔】無職 【裏の顔】討魔士 【P L】魔王 【データ】http //www.trpg.net/online/majyuu/char/kight/RM08.htm#20 【参 考】 2011/4/30[DB-306:蒼笑騎]]“迅雷”羽遠瞳さん ”水帝” 剛水剛人 今日の敵はかなり強かった。 弱点が分からず、覚悟を決めて無我夢中で斬りかかるしかなかったのだが、どうやらその覚悟が重要だったらしい。 ……ところで、あの人たちのバイタリティはどこから湧いてくるのだろうか。不思議だ。 2010/12/25[DB-298 鳴姫刀]“迅雷”羽遠瞳さん <星>三笠ムツキさん 二人組みだった魔獣の命だけは助けることができた。 全ては“迅雷”羽遠さんの尽力に他ならない。 彼は「力は滅ぼすためじゃない。壊すためじゃない。もっと、尊いものを守るために、救うためにあるんだ」と言ったが、私にはその考えだけは共感できなかった。 “力は害悪を打ち滅ぼし、私の望むモノを手に入れるために” 師匠に弟子入りしたときに答えた、私の力の使い方だ。 魔獣という害悪と打ち滅ぼし、家族というモノを手に入れる。 その為ならば私は、羽遠さんの言う尊いものがいくら犠牲になったとしても、剣を振るうことになるだろう……。 2010/10/23[DB-294 凍爪狼]“姫”SWONさん <星>三笠ムツキさん 二人ともまだ幼い女の子だったが、能力はとてつもないものだった。 退魔士の帆村猛はやはり怒っているだろうか、仇を討てないようにしたことを。 それでも、私はあそこで彼を死なせてはいけないと感じた。 彼が本当に『魔獣』に恨みを持つならば、いつか私のように円卓の騎士になり、同じような人間を増やさずに済むかもしれないからだ。 『同族嫌悪』……ルリアの言ったことも、あながち間違いではないのかもしれない。 あれはまるで昔の……いや、騎士になっても未だに弱い私を見ているようで、ひどく腹がたった。 2010/8/28[BAR]<力>ルシア・クリスティア・西條さん <皇帝>佐山 悠人さん <審判>柳瀬聖実さん 本日の注文品・ショートケーキx2、モンブランx1、紅茶(アールグレイ)x2、宇治金時カキ氷x1 ……明日からしばらく甘いものは控えよう。 2010/6/5[DB-285:学園の魔女(6の魂)]“女王”琴音有希さん “氷眼”氷室静さん 情けないことに途中で気絶してしまい、最後は他の二人に任せきりにしてしまった。 もっと精進しなくては。 2010/5/1[DB-283 桜嵐姫]“迅雷”羽遠瞳さん <女帝>スバルさん 三度目の魔獣戦になると、やはり慣れてきたのか、今回はあっさりと片付いた。 ……ところで、魔獣戦のたびにアルカナと会うのだけれど、ひょっとして彼らは暇なんだろうか? それから、ルリアが朝・昼限定のショートケーキとプリンを両方とも食べた分の清算はいつかきっちりとしてもらおう。 2010/4/17[退魔イベント:ジュエル・コレクター]<女帝>綾羅木晃さん <戦車>御宮裕樹さん 退魔の仕事で初めて雪童子を見た。それにしても、あのキザな男性は結局なんだったのだろう……色々と疲れてしまった。 2010/3/26[BAR]<力>ルシア・クリスティア・西條さん <皇帝>佐山 悠人さん 軍人らしいルシアさんだが、騎士の人間と手合わせをする気は無いようだ。 軍隊式の体術がどんなものか少し気になっていただけに残念。 2010/3/12[BAR]“霊刃”賽河夜真さん “女王”琴音有希さん <力>の騎士 ルシア・クリスティア・西條さん 死霊魔術のスペシャリスト、その中でも最も優れた聖騎士の賽河夜真さんにその術の行使法を教えてもらえることになった。 遺体はルリアに頼んで当時のまま保存してあるし、必要な素材も揃っている。 賽河さんは成仏した本人にその意思が無ければ蘇生術は無理だと言っていたけれど大丈夫、きっと皆喜んでくれるはずだ。 本人の意思……そういえば、一度も考えたことが無かった。 何故、皆は私を置いて成仏してしまったのだろう……。 2010/3/6[DB-279:鬼麗姫]<女帝>スバルさん <審判>柳瀬聖実さん 二体目の魔獣を見て思ったのは『やっぱり』という考え。 魔獣はやはり人に害をなすモノでしかない。これからも私は魔獣を狩り続けるだろう。魔獣が全滅するか、或いは家族が蘇るその日まで。 …………それはそうと、これからはラガールカードを常備することにしよう。後、財布とは別に小銭入れも。 連絡員の方にタクシーをまわしてもらうのはこれっきりにしたい。ルリアにからかわれるし。 2009/11/7 [DB-271:狂乱車] 運命の輪 氷室静さん “賢者”仰木那智さん 初めての魔獣討伐。結局、他の二人には迷惑を掛けただけだった。もっとしっかりしなくては……私は、その為だけに円卓の騎士になったのだから。 ただ、この胸に飛来する虚しさが何なのか、自分でも分からない。 この虚しさが埋まるのは、家族が蘇った時か、それともあの時の魔獣を討ち滅ぼした時か……。
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SW2.0キャラクターシート 10 52 55 (Aki-dead ) 2d+1d+2d+2d+2d+1d ルーンフォーク 10 52 57 (Wallaby ) あき - 2D+1D+2D+2D+2D+1D = [5,2]+[5]+[3,3]+[5,2]+[6,6]+[4] = 41 [部分編集] 【エロSW2キャラクターシート】 キャラクター名:“自称銀河の妖精”1stトーン“萌葱”“39” プレイヤー名 :あき 種族 :ルーンフォーク 性別 :女性型 年齢 :1 外見年齢 :16 生まれ :趣味人 種族特徴 :[暗視][HP変換] 経験点 :30845点 使用経験点 :29500点 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 7 : 1 : 2 :器用度・18:+3 8 : 5 : 4 : 2 :敏捷度・19:+3 ”体”: 6 : 5 : - :筋 力・19:+3 :生命抵抗:HP 8 : 7 : 3 : - :生命力・18:+3 : 9 :38 ”心”: 12 : - : 2 :知 力・24:+4 :精神抵抗:MP 10 : 4 :10: - :精神力・24:+4 : 10 :38 【レベル】 冒険者レベル : 6 技能 :レベル:魔力: ・バード : 4 : 8 : ・グラップラー : 6 : - : ・エンハンサー : 1 : - : ・スカウト : 3 : - : ・セージ : 3 : - : ・マギテック : 4 : 8 : ・シューター : 3 : - : ・レンジャー : 2 : - : ・ライダー : 2 : - : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《防具習熟/非金属鎧》 :Ⅰ-221p : 《テイルスイング》 :Ⅱ-221p : 《追加攻撃》 :I-220p : 《投げ攻撃》 :I-225p : 《両手利き》 :Ⅰ-223p : : : 練技/呪歌 :参照ページ : 《ドラゴンテイル》 :Ⅱ-75p : 《レクイエム》 :Ⅱ-85p : 《モラル》 :Ⅱ-85p : 《レジスタンス》 :Ⅱ-85p : 《タンデム》 :Ⅲ-87p : 《水中騎乗》 :Ⅲ-87p : 《ノイズ》 :Ⅱ-84p : : : 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・魔動機文明語 : 可 : 可 : ・汎用蛮族語 : 可 : 可 : ・妖精語 : 可 : : ・妖魔語 : 可 : 可 : ・神紀文明語 : : 可 : ・ドレイク語 : 可 : : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : 3 : 4 : 7 『先制力』 : 3 : 3 : 6 『基本命中力』 : 6 : 3 : 9 グラップラー 『基本命中力』 : 3 : 3 : 6 シューター 『追加ダメージ』: 6 : 3 : 9 グラップラー 『追加ダメージ』: 3 : 3 : 6 シューター 『追加ダメージ』: 4 : 4 : 8 マギテック 『基本回避力』 : 6 : 3 : 9 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・パンチ :1H: 0 : +1 : 10 : 0 :12: +9 ・キック :1H#: 0 : -1 : 8 : 5 :12: +9 ・専銀パワーリスト+1 :1H: 5 : +1 : 10 :10: 9 : +10 12600G ・専銀パワーアンクルC+1:1H#: 8 : - : 9 :18: 9 : +10 14900G ・尻尾 :1H: 1 : +1 : 10 :11:12: +9 ・ジェザイル+1 :2H:10: +1 : 7 : - :10: +10 6200G ・サーペンタイン+1 :1H: 1 : +1 : 7 : - :11: +9 5360G ・サーペンタイン+1 :1H: 1 : +1 : 7 : - :11: +9 5360G ・ : : : : : : : 防具 :必筋:回避力:防護点: ・リュンクスベスト専用:18: +2 : 3 :2750G その他 : - : 3 : 合計 : 11 : 6 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 :マギスフィア(小):500G 耳カバー型 顔 : : 首 :幸運のお守り(専):2000G 背中 :マギスフィア(大):1000G 右手 :叡智の腕輪(専) :1000G 左手 :疾風の腕輪 :1000G 腰 :専用真・Bベルト:20000G 足 :マギスフィア(中):500G その他:宗匠の腕輪 :1000G 【所持品】 ・冒険者セット 100G ・専用魔道ベース(楽器) 1000G ・ローライズの縞パン(下着) 5G ・黒いショートのワンピース 15G ・ペット(小鳥) 100G ・ヒーリングポーションx10 1000G ・アウェイクポーションx10 1000G ・弾丸x18 100G ・ロープ100m 100G ・魔香草x4 500G ・救命草x10 300G ・フック 10G ・魔晶石5点x6 ・マギスフィア(中) 500G ・髪飾り 100G ・保存食x28 200G ・ 所持金:12398G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・称号“萌葱” : 10 ・称号“39” : 10 ・称号“自称銀河の妖精”: 20 ・ルキスラの : 50 “ラッキーホールクリプトン”(部分;小規模の住宅) : 50 ・有能な金庫番 : 25 ・専用魔道ベース(楽器): 50 ・専用幸運のお守りHP : 50 ・専用叡智の腕輪MP : 50 ・イシュメル・チャーチと知り合い : 200 ・有名作家の彫像(小銀): 200 ・真・ブラックベルト : 80 ・リュンクスベスト専用 : 50 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 277 合計名誉点 : 1162 【設定】 機体番号“39”、魔動機文明時代に作られた娯楽用ルーンフォークの ジェネレーターから生まれた機体である。まだ生まれたばかりだが、そ の歌声は多くの人々を魅了し、冥界に誘ってきた。 Dr.キンマンの下で男たちを魅了し、彼の研究する生物兵器のエサを 供給してきたが、先日とある冒険者たちによって解放され、自由を得る に至る。 “売り出し中のアイドル”を自称し、酒場などでは勝手に歌う。 リュノンとレニアは恩人。心から尊敬している。 人間は「ご主人様」。命令には素直に(?)従う。亜人は仲間。 CV:藤田 咲 身長:158cm 体重:42kg 3サイズ:ナイショ! 誕生日:大破局歴299年8月31日(!?) 【セッション参加履歴】 『薬草狩り』でGMをやり、経験点:1080点 報酬:各自300ガメルと魔法のアイテム5000ガメル分 名誉点:20点を獲得。敏捷度1点成長 (2008-07-28 11 58 32) 『ニュンフェの戯れ』でGMをやり、経験点:1210点 報酬:5000ガメルと現物500ガメル相当 名誉点:20点を獲得。敏捷度1点成長 (2008-07-28 11 59 47) 『ドクターペッパーのイケナイ実験』でGMをやり、経験点:1130点 報酬:1000ガメル 名誉点:47点を獲得。敏捷度1点成長 (2008-07-28 12 00 54) 『Dr.キンマンの野望』でGMをやり、経験点:1050点 報酬:2500ガメル、現物5000ガメル 名誉点:15点を獲得。器用度1点成長 (2008-07-28 13 46 39) 『虜囚』でGMをやり、経験点:1030点 報酬:1000ガメル 名誉点:31点を獲得。精神力1成長 (2008-08-11 09 55 56) 『カシュカーン守備戦“ゆめのうきはし”』でGMをやり、経験点:1180点 報酬:1060ガメル 名誉点:20点を獲得。精神力1成長 (2008-08-11 09 57 08) 『わくわく☆動物王国』に参加し、経験点:1240点 報酬:3150ガメル 名誉点:15点を獲得。精神力1成長 (2008-08-14 19 52 11) 『亜竜殺しを目指せ!』第1話でGMをし、経験値1000点 報酬2650ガメル 名誉点:0点を獲得。精神力1成長 (2008-08-18 14 10 16) 『亜竜殺しを目指せ!』第2話でGMをし、経験値1050点 報酬0ガメル 名誉点:13点を獲得。筋力1成長 (2008-08-18 14 11 24) 『亜竜殺しを目指せ!』第3話でGMをし、経験値1150点 報酬4800ガメル 名誉点:75点を獲得。生命力1成長 (2008-08-18 14 12 15) 『~恐怖のSSD(スーパースペランカーダンジョン)~』に参加し、経験点:1160点 報酬:4250ガメル 名誉点:41点を獲得。生命力1成長 (2008-08-18 18 28 49) 『モヒカン刑事の事件簿~使い魔を引き裂く恐るべき冒険者たち~』に参加し、経験点:1140点 報酬:2045ガメル 名誉点:25点を獲得。敏捷度1成長 (2008-09-07 18 27 01) 『シンプル69 ザ・ダンジョン』にNPC出演し、経験点:1740点、報酬:3530G、名誉点:41点を獲得。生命力1成長 (2009-02-25 17 39 58) 『洞窟の蛮族と失われた魔剣』でGMをし、報 酬:970G 名誉点:32点 経験点:1240点を獲得。筋力1成長 (2009-02-25 18 12 45) 『死霊の遺産』でGMをし、経験点:1140点、報酬:918G 名誉点:22を獲得。筋力1成長 (2009-02-25 18 17 08) 『魔剣が眠る迷宮』でGMをし、経験点:1510点 報酬:8000G 名誉点:17点を獲得。筋力1成長 (2009-02-25 18 20 58) 『アンデッド祭り:教会編』に参加し 経験点:1880点+100点 報酬:3000G 名誉点:37点 を獲得。器用度成長 (2009-03-09 00 54 49) 『蛮族の砦』でGMをやり、経験値:1140点、報酬:1670G、名誉点:31点+イシュメル・チャーチと知り合い(200)を獲得。精神力成長 (2009-03-23 18 12 37) 『最終兵器』でGMをやり、経験点:1270点+100点 報酬:2500G+2500Gの彫像+48000G 名誉点:83点+彫像(200)を獲得。精神力成長 (2009-03-23 18 14 18) 『シュラーフェン:拳の間 第二階層 ツインドリラー編』でGMをやり、経験点:1225点+300点 報酬:50G 名誉点:なしを獲得。精神力成長 (2009-04-03 17 46 14) 2009/03/29 『パスカの祝祭 第1話』でGMをやり、経験点:500点、報 酬:0G、戦利品:なし、名誉点:なし、1ゾロ:なしを獲得。精神力成長 (2009-04-03 17 46 51) 2009/03/30 『パスカの祝祭 第2話』でGMをやり、経験点:500点、報 酬:0G、戦利品:なし、名誉点:なしを獲得。精神力成長 (2009-04-03 17 47 18) 2009/03/31 『パスカの祝祭 第4話』でGMをやり、経験点:500点、報 酬:0G、戦利品:0G、名誉点:0点を獲得。精神力成長 (2009-04-03 17 47 51) 2009/06/13 『砂漠の防衛戦』に参加し、経験点:1220点 報酬:3200G 戦利品:1035G/人 名誉点:19点を獲得。筋力成長 (2009-06-13 03 19 19) コメント
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リプレイ用希望カラーコード:#FA8072(Salmon) キャラクターシート キャラクター名 ユイ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 プレイヤー名 ぷち メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス ニンジャ 20 称号クラス - 性別 種族 エルダナーン 女 LV CL5 キャラクターの外見 身長 152cm(童顔) 髪の色 白金(ミディアムボブ) 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 魔術師 境遇 秘密 目的 探索 取得一般スキル マジックノウリッジ 初期クラス メイジ/メイジ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 43 66 6 ギルドマスター名 ハワード=S ギルド名 マリンパーチ漁業組合 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 7 2 2 器用 8 2 +1 3 敏捷 11 3 +1 4 知力 22 7 +1 +1 9 感知 13 4 +1 6 精神 12 4 +1 6 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 スタッフ 5 -1 +2 +1 至近 40 左手 - ┗ - 頭部 ハット 1 +1 50 胴部 クロスアーマー 4 +3 50 補助防具 - 装身具 グリモア 1 魔法攻撃+1(200 合計 重量は武器/防具 5/6 -1 +2 +5 340G 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 2 -1 1(2D) 攻撃力 +2 2(2D) 回避判定 (【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 +5 +5 魔法防御力 (【精神】) 6 +6 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 +6 17 移動力(【筋力】+5) 7 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 大地の誓い 行動+5 自らの意思で飛ばない 判定-1D コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ヴァルコ=バンハ 同行者 アリア(NPC) 憧憬 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 - - 6(2D) トラップ解除 (【器用】) 3 - - 3(2D) 危険感知 (【感知】) 6 - - 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 9 モンスターロア - 9(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 9 - - 9(2D) 魔術判定 (【知力】) 9 コンセントレイション - 9(3D) 呪歌判定 (【精神】) 6 - - 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 3 - - 3(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 マジックセンス 1/1 パッシブ - 自身 なし - 知力基本値+3 P79 マジシャンズマイト 4/5 パッシブ - 自身 なし - 魔法ダメージ+4D P101 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 なし - 魔術+1D P103 ファイアボルト 1/1 メジャー 魔術 単体 20M 6 魔法ダメージ6D+15 P104 マジックフォージ 3/3 DR直前 - 自身 なし - SL3x3D(6D)点追加/1シーン1回 P105 マジックブラスト 1/1 マイナー - 自身 なし 4 魔術範囲化 P105 ブロウアップ:火 1/1 メジャー 魔術 範選択 なし - 炎範囲6d6+47 P103 ホーミングヒット 1/1 判定直前 - 自身 なし - 絶対必中/物語1回 P103 ダイアナザーデイ 1/1 セットUP - 自身 なし - CL5x10点分HP回復/物語1回 P49 リゼントメント 1/1 効果参照 - 自身 なし - 魔攻同時使用/+CL5x10(50)/1シナリオ1回 P105 エキスパート 1/1 マイナー - 自身 なし 3 メジャーの魔術判定+1D P103 ファイアロード 1/5 パッシブ - 自身 なし - 火ダメージSL1x4=4 P104 マジックノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 なし - 情報:魔法 知力判定+1D P145 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 なし - エネミー識別 知力判定+1D P147 トレーニング:知力 1/1 パッシブ - 自身 なし - 知力基本値+3 P66 トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 なし - 感知基本値+3 P66 トレーニング:俊敏 1/1 パッシブ - 自身 なし - 俊敏基本値+3 P66 フェイス:ダグデモア 1/1 パッシブ - 自身 なし - 行動+1 P68 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12] 重量空き [7] 森冒険セット 5 ポーションホルダー 0 MPポーション 0 バックパック 0 MPポーション 0 MPポーション 0 所持金 MPポーション 0 203G 家置き物 メモ 中二病邪気眼患者。火極魔。 魔族っ子で良い男(アレな意味)と物質界(=おもちゃ)が大好き。 2013/9/23 ドレインにも(大地の誓い)を導入 +ダメージ 単体最大 1:12d6+65(ファイアボルト) 2:12d6+48+50=98(ブロウアップ:火) エキスパート込命中:4d6+9→6d6+9(+フェイト込命中) 「やっぱり、力こそが全てなのよ。」
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闇のゲームもついに3周年目突入! これを記念してスタジオサンダーが決闘動画の制作を決定! その名も、 闇のゲームVS闇のゲーム! 闇のゲームで活躍中の決闘者たちがSkypeを通じて夢の対決! 九州から北海道まで決闘者たちが土地を超えてぶつかり合う! 9つを超える世界を旅したサンダー流ボルクがたどり着いた最後の世界。 それは、 闇のゲーム決闘者たちが己の世界とプライドを掛けて決闘する世界だった。 さぁ、夢の対決を見逃すな! 2009年12月公開延期予定! マイリスト 闇のゲームVS闇のゲーム http //www.nicovideo.jp/mylist/16445093 公開リスト 闇のゲームVS闇のゲームCM 劇場版闇のゲームRTD-流浪サンダーディケイド- サンダー流ボルクが旅立った時から始まった闇のゲーム世界の融合。 ついに一部が融合を果たし、決闘者たちは己の世界の存亡をかけて戦いを始めてしまった! サンダー流の元に5つの流派が集結! 果たして、黒の預言書に記された未来とは!? 漁夫の利を狙うR2は今度こそ勝てるのか! 闇のゲームVS闇のゲーム 闇のゲーム大戦-序 CM公開中! 闇のゲームVS闇のゲーム第1話 儀式王VSバイト王 ROSS【復活の大邪神】VS ななしの【フレイム流-真炎之音-】 精霊世界の新たなる神となるため、数多の世界を飛び回っていたレシェフとROSS。 各地の闇の決闘者たちに邪魔をされて敗北を繰り返す中、彼の元に世界の融合の知らせが。 14の世界を同時に我が物にするべく、融合を始める世界に秘密結社R2が侵攻を開始する! その侵攻にいち早く気付いたのは・・・燃える福岡のフレイム流だった! ついに始まる闇のゲーム大戦に、GONGを鳴らせ! 闇のゲームVS闇のゲーム第1話 「真炎に染まる大邪神」 この感覚、熱くなってきたぜぇ!! 闇のゲームVS闇のゲーム第2話 闇のゲーム倶楽部VS最北の決闘 クレサンダー【闇の仮面魔獣】VSライ【月光流】 世界の融合に巻き込まれた月光流ライは次々と消えてゆく仲間達を横目に激闘していた。 そこに現れたサンダー流ボルクはこの世界の現状を知る。 師匠の行く手を遮るクレサンダーに対して、ライは自ら立ち塞がった! 果たしてこの混沌の世界で生き残ることはできるのか! 闇のゲームVS闇のゲーム第2話 「仮面の下に潜む月光」 邪悪なる意志を月光の力にて浄化する! 闇のゲームVS闇のゲーム第3話 闇のゲームin群馬VS愚か者決闘 MASU【黒の預言書】VS黒い人【勇者王】 世界の融合により愚か者の世界もまた融合に巻き込まれていた。 勇者王がたどり着いた世界で待ち構えていたのは、黒の預言書を持った男だった。 黒の預言書に記された未来。勇者王が辿る運命とは・・・ 闇のゲームVS闇のゲーム第3話 「運命を超えろ!勇者王!」 私の神が、あなたの勇気を打ち砕くでしょう・・・! 闇のゲームVS闇のゲーム第4話 遊戯王ラジオ闇闇VSVS天神闇ゲ ロナウヂーニョ【魔導壱式】VS氷月【ブリザード流】 世界の融合によって魔法都市エンディミオンの世界に氷月は飛ばされてしまった。 生き残るためには戦うしかない。 氷月とロナウヂーニョが今ぶつかる。 闇のゲームVS闇のゲーム第4話 「凍て付く魔法都市」 この世界ごと凍りつかせてやるぜ! 闇のゲームVS闇のゲーム第5話 宮城王VSかけ闇 フレース【ガーゼット】VSドミノ【守護者】 世界の融合により宮城王を侵略しようとしたROSSをフレースは追い返した。 取り逃がしたROSSの行方を捜し、世界を飛んだフレースは、かけ闇の世界へと迷い込んでしまう。 破格の力を持つガーゼットの前に立ちはだかるのは、「ガーディアン」の名を持つ守護者たちだった。 闇のゲームVS闇のゲーム第5話 「最強の矛と最強の盾」 さぁ、ガーゼットの攻撃力を数えろ! 闇のゲームVS闇のゲーム第6話 レッド寮VSモウヤン いやほん【ガイア流】VS遥【ルイーズ】 シークレットメンバー公開! あのレッド寮とモウヤンから決闘者が参戦! さぁ、この歴史的な決闘を見逃すな! 闇のゲームVS闇のゲーム第6話 「人竜一体ツンデレカレー」 これが俺のルイズへの愛だ! 闇のゲームVS闇のゲーム 第7話 厄人VSfuna 厄人【厄神流】VSfuna【自然大結界】 紅葉で美しくなっているはずの妖怪の山が、突如として青々とした大自然に変わってしまった。 厄人は原因を探るため、森の置く深くへと進んでいく。 そこで待っていたのは四方を守る霊獣達だった……! 闇のゲームVS闇のゲーム第7話 「厄神と大結界の霊獣」 穢れし者よ、浄化せよ! 闇のゲームVS闇のゲーム最終回 北の大地VS三河の奥地 道産子【モリンフェン】VSボルク【サンダー流】 儀式王の世界、愚か者の世界、かけ闇の世界・・・数々の世界を渡り歩いてきた決闘者が居た。 その決闘者が望んだ世界。 それは闇の決闘者たちが争う世界だったのだろうか。 道産子は語る。 「終わりにして始まり」 …と。 闇のゲームVS闇のゲーム最終回 これが俺たちの闇のゲームだ! 参加動画および参加者一覧 闇のゲーム倶楽部:クレサンダー 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/6672720 最北の決闘:ライ 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/8568879 愚か者たちの闇の決闘:黒い人 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/11465591 闇のゲームin群馬:MASU 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/11888430 東方遊戯王(氷厄星):厄人 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/11708647 儀式王:ROSS 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/8644731 宮城王:フレース 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/11474397 かけがえのない友達と闇のゲーム:ドミノ 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/10070000 北の大地で闇のゲーム:道産子 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/10949709 闇のゲームFS:ボルク 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/7054924 バイト王:名無野 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/7860698 天神のどこかで闇のゲーム:氷月 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/12187612 遠州にて闇のゲーム:funa 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/8879960 レッド寮デュエル:いやほん 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/7553796 モウヤンで闇のゲームをしてみた:遥 動画マイリスト:http //www.nicovideo.jp/mylist/16422779 闇のゲームVS闇のゲーム:ロナウヂーニョ コメントする 楽しみにしてます!編集諸々がんばって下さい -- 名無しさん (2009-11-11 16 30 15) 闇のゲームVS闇のゲーム楽しみです!!skypeあったら「僕らの街で闇のゲーム」代表で出たかったなぁ~orz 編集頑張ってください^^待ってます。 -- 天 (2009-11-30 18 23 22) 私も楽しみです!監視があるせいで参加できないので、編集頑張ってください! -- 「駿河のどこかSRV」のアーリー (2009-12-01 15 59 05) 後、約一週間・・・待ち切れねええええええええええええええええええ~!!応援してます!頑張ってください!!! -- 貪欲な壺 (2009-12-01 18 48 00) ついに始まりましたね!がんばってください! -- サンコン (2009-12-08 19 24 21) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総計 -